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int &a

你好!!! int a; a=1;和int a=1;从一般的角度来看是一样的:即我们使用的是变量的值即a的值1 但是要是从运行的时间来看是不一样的:int a; a=1;表示首先我们声明一个整型的变量a,并没有分配空间,只是告诉编译器变量的标识符和变量的类型,此...

int a的意思是定义一个变量a int &a意思是定义一个引用 //引用相当于指针再取值 他和被引用的变量都是表示同一块内存 引用就是给变量取别名 int b ;int &a=b; 用cout

&这个符号不是地址符号 是引用a和b存在同样的地址 不管是如何计算 最后的结果a和b都是相等的这些基础的东西书上都会讲的 不要漏看

nt &b = i;//这里b是一个引用,它是变量i的引用 引用就是指针,两者没有区别。我们可以把引用想象成一个不需要"*"就可以访问变量的指针,对比如下程序:void function(int *a){ *a = 100; }int main(){ int x=200;int *b = &x;function(b);retur...

先是取地址符号,获得a的地址,然后前面的(int*),对获得地址进行强制类型转换。此时,以a的基地址开始的一段内存空间,可以看作是一个整形数组空间。

我是学习计算机的,我来说吧 int *a=b是说把b的值赋值给指针a(*a), int*a=&b是说让指针a(*a)指向b的地址。 举个例子说, int b=5,c=9 int *a1=b;----------------------1 int *a2=&b;_____________________2 b=c;-------------------------...

说明这是传递给这个参数的实参的引用 对这个形参修改 就会对实参修改 是一种传址操作

问问题不要断章取义。*p=(int *)a这个不是一个完整的语句,前面后面都可能省略内容。 float b=3.14,*a=&b; int *p=(int *)a; //这个才是完整的,前面有int *,后面有分号。表示将指针a的类型转换为整型指针再赋给p。

首先变量a和指针运算符*结合,表明这是一个指针,然后再和第二个*结合表明这个指针指向的是一个指针的地址。因此应将一个指针的地址赋给变量a才是正确的,比如 int b=1; int *p=&b; int **a=&p; 再如 int *&a; 分析:首先变量a与&运算符结合,表...

int a[ ]中,a表示数组名,代表数组的首地址,可以看成一个常量,不可更改。 数组的定义形式: 元素数据类型 数组名 [ 数组元素个数 ] ; 其中: 中括号是数组的标识。 括号中的数组元素个数在有初始化数据时,可省,按初始化实际数据个数分配数...

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