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C++程序设计,求用友元函数和成员函数两种方法重载...

其他的-、*、/、都是一样的

设计要求都包括什么

重载双目运算符可以用友元或者成员函数,但是两者有区别例如用成员函数重载了 + 之后(假设赋值运算符 = 已经被重载)ob = ob + 100是被支持的,而ob = 100 + ob就是不被允许的这种情况下就要使用友元函数来对运算符重载以避免不必要的麻烦

如果是重载双目操作符(即为类的成员函数),就只要设置一个参数作为右侧运算量,而左侧运算量就是对象本身。。。。。。 而 >> 或

重载双目运算符可以用友元或者成员函数,但是两者有区别 例如用成员函数重载了 + 之后(假设赋值运算符 = 已经被重载) ob = ob + 100是被支持的,而ob = 100 + ob就是不被允许的 这种情况下就要使用友元函数来对运算符重载以避免不必要的麻烦

一定重载为友元的(一定是多元运算符):当该运算符的第一个运算数为其他类的时候,比如 cout

#include#includeusing namespace std;class student{private:string name;int score;public:student(){}student(string _n,int _s){name=_n;score=_s;}friend student getMaxScore(student ss[],int n);void initStudent(string _n,int _s){sco...

只要有一个操作数是自定义类型就可以重载。都是内置类型则不允许重载,比如你重载了算数+,编译器会乱套的。 给你个例子: #include class A { public: A():a(0){} public: void display(){std::cout

#include "stdafx.h"#includeusing namespace std;class time{public:time(){};time(int n);friend bool operator x >> y;a={ x };b = { y };if (operator

class Cuboid { friend int Volume (const Cuboid&); int length; int width; int height; }; int Volume (const Cuboid& c) { return c.length * c.width * c.height; }

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